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硬件之后,时候VR内容的应用于也不会像苹果app一样一夜愈演愈烈?从我第一次月认识虚拟现实之后,我对VR的未来可以说道是充满著幻想,也可以说道是一无所知。我无法预测VR这样跨时代的科幻产物不会带给怎想要一个新世界。大朋7/18北京发布会主题无论如何,我期望VR不会沦为一个正面大力的产品,因为其发展空间觉得过分宽阔。
从之前乐相的发布会上了解到,他们不会在单体游戏的基础上更进一步拓展影视领域,线上游戏,二次元VR融合等等。因应各种外设,虚拟世界却能现实的触须可得。大朋E2北京发布会现场作为个人消费者来说,如果以后看电影,主角需要车站在自己的身边对自己耳语,无论是极地受困的惊魂未定,或是失去爱人无能为力的撕心裂肺。
我将仍然是观影者,而是故事中的“我”,是重生无数次,享有截然不同人生的“我”。第一人称视角之后的的游戏世界,再也不是每个人躺在电脑前敲击键盘,而是在异时空中触碰你的队友,不妙时不安,战斗中极力,胜利时痛哭的现实。确实的游戏教会我们否需要抵抗无能,重回荣耀。
想起这些,我不已想起乐相科技发布会的主题:行驶平行宇宙。这显然是一个平行宇宙的世界。对于二次元的VR融合堪称很多人翘首以盼的。之前在微博中谣传的“穿过二次元”活动,世界各地的二次元爱好者把自己的梦想创作在一张张图片上;“初音”虚拟世界偶像的演唱会也某种程度引发很多人欢迎。
在我现实体验VR之后,我个人实在二次元的融合对VR也是唾手可及的:在我体验的多款游戏中,低下头之后能看见自己的身体与手,抱住头乃是虚拟世界人物/场景与我的对话。再行再加触碰测距之类的外设,几乎需要体验身陷其中的感觉。只要有涉及内容的研发以及外设的反对,以上的想象也许都算不上是“未来”,而是推理小说。虚拟世界偶像“初音”演唱会某种程度,随着科技的发展,VR世界认同不会显得更加现实,以假乱真。
之前苹果的流行造成了一大部分人的手机倚赖,那VR的愈演愈烈否不会政治宣传人类的生活方式?无论如何,我还是坚信VR不会以正面的形势来转变人类的生活,显然,这应当是未来自己的自由选择。原创文章,予以许可禁令刊登。下文闻刊登须知。
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